I.O.T MATHEMATIC EDUCATION
IMPLEMENTASI IOT DAN MACHINE LEARNING DALAM BIDANG PENDIDIKAN Pembelajaran Matematika Tingkat SD melalui Serious Game Pada pembahasan kali ini, penulis akan membahas tentang Penerapan Iot Dan Machine Learning Dalam Bidang Pendidikan Melalui Serious Game yang terdapat dalam Jurnal IMPLEMENTASI IOT DAN MACHINE LEARNING DALAM BIDANG PENDIDIKAN. Pembelajaran Matematika Tingkat SD melalui Serious Game oleh Mauridhi Hery Purnomo, Umi Laili Yuhana Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknologi Industri, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Surabaya Indonesiaemail : hery@ee.its.ac.id1), yuhana16@mhs.ee.its.ac.id2) Jurnal ini mendiskusikan tentang penerapan Internet of Things (IoT) dan teknik-teknik machine learning dalam bidang pendidikan. Diawali dari pembahasan perkembangan IoT, machine learning, taksonomi bloom dan serious game sebagai pengantar. Berbagai contoh penerapan IoT di berbagai bidang termasuk dalam bidang pendidikan juga dibahas. Di bagian ...